【MHXX】大剣「無明大剣【苦諦】」【装備】

最初に

今回は納刀しない大剣用装備の紹介です。一般的な大剣は抜刀攻撃を主体として立ち回ることが多いのですが、MHXおよびMHXXでは狩猟スタイルの登場により立ち回り方の幅が増えました。

武器:無明大剣【苦諦】

攻撃力:290、会心率:40%、スロット:2、斬れ味:紫20[+2:紫20]

無明大剣【苦諦】はナルガクルガの素材から生産できる大剣です。攻撃力が低いものの、それ以外の性能は高く纏まっています。特徴的なのは会心率が40%もあるという点でしょう。
今回はその高い会心率を活かした構成を目指してみました。

狩猟スタイル:ブシドースタイル

ブシドースタイルの特徴といえばジャスト回避からの強力なカウンター攻撃です。今作からブシドー大剣はジャスト回避からの強溜め斬りに派生できるようになりました。
大剣は攻撃後のディレイ(待機時間)が長いので、モンスターの攻撃をある程度待つことができます。抜刀攻撃後に暫く待ち、モンスターからの攻撃を誘ってジャスト回避で離脱、そこから弱点部位に目掛けて強溜め斬りを当てることができます。
抜刀状態から強力な溜め斬りに派生することが多いので素の高い会心率が活きてきます。

狩技:絶対回避【臨戦】

斬れ味維持のために絶対回避【臨戦】です。一般的な大剣と違って抜刀攻撃がメインではないので通常の絶対回避で納刀する必要もありません。
ブシドースタイルのSP状態はジャスト回避がしやすくなる効果があり便利ですが、SP狩技指定にした場合必要狩技ゲージ量が増加して斬れ味を維持できなくなります。基本的に大剣で被弾するのは攻撃モーション中で、回避行動が取れない場合が多いので、ブシドー大剣でのSP強化はあまり恩恵がないと考え、SP狩技指定にはしませんでした。

装備

■男/剣士■ — 頑シミュMHXX ver.0.9 —
防御力 [612→802]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:レウスXヘルム [1]
胴装備:レウスXメイル [1]
腕装備:S・ソルZアーム [2]
腰装備:S・ソルXRフォールド [0]
脚装備:ゴアXRグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(溜め短縮+6,攻撃+10) [3]
装飾品:闘魂珠【2】、闘魂珠【1】×2、痛撃珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】
耐性値:火[10] 水[-8] 雷[-13] 氷[2] 龍[-2] 計[-11]

攻撃力UP【大】
弱点特効
超会心
集中
挑戦者+2
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スキル

集中

大抵の大剣での必須スキルです。ブシドー大剣はジャスト回避からの強溜め斬り以外にも普通の溜め斬りもできるので一般的な立ち回りをするのにも必要なスキルです。もちろんジャスト回避後の強溜め斬りにも効果はあります。

弱点特効、挑戦者+2、超会心

今回のメイン火力スキルです。素の会心率と合わせて弱点特効で会心率90%、そして怒り状態であれば挑戦者の効果で会心率合計100%以上になります。挑戦者+2では105%になり会心率過剰になりますが、今回の装備では攻撃力の補正を意識しています。それに弱点部位以外に攻撃が吸われた場合には会心率上昇の恩恵はしっかり受けられます。

攻撃力UP【大】

攻撃力の低い無明大剣【苦諦】の火力を補うスキルです。無明大剣【苦諦】は素紫20の高会心武器なので斬れ味スキルや抜刀術【技】などを必要としません。またブシドースタイルは回避性能や耳栓などの便利スキルと必要としないので、その分を火力スキルに回しました。

最後に

ブシドー大剣はMHXXでジャスト回避からの強溜め斬りに派生できるようになり強化されたとはいえ、モーション自体は斬り上げなのでパーティプレイでは運用に注意です。ジャスト回避が決まったからといってモンスターの頭の前で置き溜め攻撃を仕掛けようとしている他の大剣やハンマー使いがいたらそちらは任せて、第二弱点や脚を狙いに行きましょう。
自分のほうが火力を出せる、と思っても狩りの快適さやパーティの雰囲気が良いほうがゲームは楽しめるはずです。

投稿者:

ゲン

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