【MHXX】大剣「マーティアー」【装備】

最初に

今回は大剣の中で素のダメージ期待値が最も高い武器「マーティアー」用装備の紹介です。スキルの盛り方次第で色々な武器が活躍できるのが最近のモンスターハンターの面白いところです。

武器:マーティアー

攻撃力:350、スロット:1、斬れ味:白20[+2:白70]

マーティアーは鉱石系の素材をメインにして生産できる武器です。斬れ味は白ゲージ止まりではあるものの高い攻撃力を誇っており、ダメージ期待値だけなら僅かですが真名ネブタジェセルを越えています。生産難易度も低いので持っておいて損はないでしょう。

狩猟スタイル:ギルドスタイル

基本のギルドスタイルで、狩技二種類と使いやすい連携攻撃を駆使して攻めることができます。癖がないので使いやすく、大抵のモンスターに挑んでいけます。
スロットが少なく、素白ゲージ維持での運用ということで真名ネブタジェセルと違って若干スキル構成の幅が狭いのと、斬れ味維持の重要性が高くなっています。回避系狩技二種類を駆使して納刀と斬れ味維持を補いましょう。

狩技

絶対回避

大剣基本的な戦法であるヒットアンドアウェイに最適な狩技です。モンスターからの反撃を受ける前に離脱し、納刀までを済ませるので次の攻撃に繋げやすいです。

絶対回避【臨戦】

こちらも同様の理由。納刀はできませんが絶対回避と合わせて回避系狩技二種類搭載によって立ち回りが安定します。更に手数の少ない大剣ではこの絶対回避【臨戦】だけで斬れ味維持も可能になるので、隙となる研磨動作をしなくて良くなります。

装備

■男/剣士■ — 頑シミュMHXX ver.0.9 —
防御力 [614→804]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ディアブロXRヘルム [2]
胴装備:ブラックXハイド [1]
腕装備:怒天ノ篭手・真 [0]
腰装備:S・ソルXRフォールド [0]
脚装備:ゴアXRグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(納刀+10,抜刀会心+5) [3]
装飾品:闘魂珠【1】、会心珠【1】×2、短縮珠【3】、抜刀珠【2】
耐性値:火[7] 水[-1] 雷[-1] 氷[-5] 龍[-2] 計[-2]

抜刀術【技】
納刀術
超会心
集中
挑戦者+2
——————————-

■男/剣士■ — 頑シミュMHXX ver.0.9 —
防御力 [570→764]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ディアブロXRヘルム [2]
胴装備:ラングロXメイル [1]
腕装備:クロオビXアーム [胴系統倍化]
腰装備:ダマスクXRコイル [1]
脚装備:ゴアXRグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(納刀+10,会心強化+5) [3]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、闘魂珠【1】、菌究珠【1】、会心珠【1】、抜刀珠【2】、会心珠【3】
耐性値:火[5] 水[3] 雷[-2] 氷[2] 龍[0] 計[8]

細菌研究家
抜刀術【技】
納刀術
超会心
集中
挑戦者+2
——————————-

■男/剣士■ — 頑シミュMHXX ver.0.9 —
防御力 [650→840]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:S・ソルZヘルム [2]
胴装備:S・ソルZメイル [0]
腕装備:S・ソルZアーム [2]
腰装備:S・ソルZコイル [2]
脚装備:S・ソルZグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(闘魂+5,溜め短縮+5) [3]
装飾品:短縮珠【3】、短縮珠【1】、抜刀珠【2】×3、抜刀珠【1】
耐性値:火[10] 水[-25] 雷[-20] 氷[0] 龍[20] 計[-15]

抜刀術【技】
弱点特効
超会心
集中
挑戦者+2
*龍やられ小無効
——————————-

■男/剣士■ — 頑シミュMHXX ver.0.9 —
防御力 [572→770]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ハイメタXヘルム [2]
胴装備:ラングロXメイル [1]
腕装備:ディアブロXRアーム [2]
腰装備:S・ソルXRフォールド [0]
脚装備:ゴアXRグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(溜め短縮+6,聴覚保護+5) [3]
装飾品:闘魂珠【1】、会心珠【1】×2、抜刀珠【2】×3、抜刀珠【1】
耐性値:火[5] 水[-8] 雷[-4] 氷[-3] 龍[2] 計[-8]

耳栓
抜刀術【技】
超会心
集中
挑戦者+2
——————————-

スキル

抜刀術【技】、超会心、集中

大剣と相性の良いスキル。抜刀術【技】による抜刀会心を超会心にして火力を上乗せしています。抜刀超会心攻撃になるので怯みがとりやすくなり、追撃の強溜め攻撃に派生させやすくなります。

挑戦者+2

火力スキル其の二です。攻撃力と同時に会心率も上昇するので、追撃の強溜め攻撃でも超会心が発動する可能性が発生します。
攻撃性能は落ちてしまいますが、挑戦者+1にすれば追加で5スロットスキル2つ発動なども可能です。

納刀術

抜刀攻撃を主体とする大剣と相性の良いスキルです。大剣の納刀モーション自体は短時間なので不要という考え方もできますが、納刀する回数自体は多いのでクエスト全体を通してみればその恩恵は大きいとも考えることができます。

弱点特効

抜刀術【技】と合わせて一見すると会心率過剰かとも思いますが、コンボ攻撃ができるギルドスタイルおよび超会心スキルとの相性が良いと考えられます。抜刀超会心で怯みをとり、そのまま下りてきた頭に強溜め攻撃を叩き込めばダメージは更に加速します。

耳栓

咆哮中、無防備なモンスターに溜め攻撃をできるようになります。抜刀攻撃でモンスターが怒り状態になって行うカウンター咆哮に対する抵抗力も得られるので、追撃も入れやすくなります。

細菌研究家

おまけスキルですが、目的のモンスター以外を素早くエリアから追い出せるので、溜め時間に邪魔されなくなります。
また、爆破属性のモンスターに対しては有効に働くでしょう。

最後に

個人的にはマーティアーを担ぐくらいなら真名ネブタジェセルを担いだほうが良いと思います。ダメージ期待値の差も僅かですし、斬れ味白ゲージでは弾かれる部位もあります。また、絶対回避【臨戦】で斬れ味を維持できるとはいえ、白20では回復が遅れると青ゲージになって攻撃力が下がるので運用が難しいです。じゃあ斬れ味系のスキルを盛るかとなると火力が下がります。スロットも1だけですし、オマケの防御力UPや会心率UPなどもありません。
生産難易度は低いので、あくまでも繋ぎとして使うのが良いでしょう。

投稿者:

ゲン

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