【裏話】がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻_RTA_33分56秒_Part3/3【コメント返信】

最初に

完走した感想です。
今回はいつもより自分の話が多めです。

裏話

RTA

Part4および全体を通して、今回は結構ガバガバでしたね。動画内でもお話していますが、今回は「動画を作りたい」という気持ちが強く、練習や調査を疎かにしてしまいました。
特にラスボス戦のダメージの与え方、あれは再走要求されても仕方ないレベルだったかなと思います。ただ、編集段階で気付いたので仕方ありませんでした。だけどそれ以外のプレイングやタイムには満足・納得しています。
以前、ロックマンXの記事あたりでも記述したかもしれませんが、私はガチRTA勢ではないのでタイムに関して言えば「自己ベスト」や「納得いく結果」が出れば良いと思っています。実際、今回のもチャート自体が最速を目指したものではありませんしね。とはいえ目標としていた33~36分に収められて良かったです。

編集

繰り返しになりますが、今回は脱YMMをしました。また、ゆっくり音声やレイアウト、エンコード設定も見直して作りました。自分の編集環境の改善・向上という目的もありましたが、見易さ・聴き易さを重視して作ったので、そこら辺に関してご意見・ご感想をいただけると嬉しいです。
今回および今作の反省点としては殿下とオルガ、そしてKNN姉貴の乱用が目立ったところでしょうか。でもどれも好きだから仕方ないね。オルガは兎も角、殿下とKNN姉貴は本当に大好きなので、こればっかりはいくら不評でも使い続けると思います。使い方や頻度は改めるかもしれませんが。
あとは某要素の自主規制もあって今回はちょっとネタ不足だった気もします。もっとネタの引き出しを増やさないとですね。

例のアレ

エンディングでお話したアンケートや「例のアレ」について。
最近よく某要素を「使え」とか「使うな」という声が目立つと感じます。使う使わないはあくまで投稿者の自由で、強要されることではないと思いますが、その考え方を知りたいです。特に某要素を不快に思っている方々の意見を伺いたいです。
私個人的には某要素というか語録や音声素材は「おもしろSE」的な捉え方をしていて、芸人さんのネタと同じように思っています。サンドウィッチマンさんの「ちょっと何言ってるか分からないです。」とかバイきんぐさんの「何て日だ!」みたいな感じですね。音声素材があると動画に勢いや笑どころができますし、定型語録でコメントもしやすくなるんじゃないかと思っています。「ブッチッパ」とか「ンアーッ!」とかも元ネタを知らなきゃただの音ですし、私自身の想像力が足りないせいかも知れませんが、ぶっちゃけあまり下品だとも思えないんですよね。確かに「喘ぎ声」といえば聞こえは下品ですが、正直ネタ音声にしか聴こえないです。また、「おまたせ」や「入って、どうぞ」や「ま多少はね」など行為中でもない演技パートの音声までも汚物扱いするのはちょっと分からないです。
ただ、流石にゲームやアニメを題材にしている動画で、現実の人の裸体をバンバン載せたり、性器の名称や性的用語をバンバン言う音声は私にも抵抗があるので、私の動画では某要素の強いBB素材やそういう音声素材は控え目にしています。処女作である「奇天烈将軍マッギネス」の時は加減が分からずやらかしていたこともありますが・・・
あとはクッキー☆ですね。私の認識としては面白い「東方ボイスドラマ・ファン作品」だと思っています。なので汚いとか下品って言うのは全くなくて、嫌っている方々の考えが理解できません。他ジャンルが好きで、東方自体が嫌いっていう人がいるのは多少わかりますが。BNKRG姉貴やSNNN姉貴の声や演技は可愛いくて上手いし、KNN姉貴は実家のように安心感があって聴いてて楽しい気分になるし、RRMさんの迫真の演技は聴き応え抜群だと思っています。まあコメントなしでクッキー☆視聴完走できるかは別の話ですが。(クッキー☆☆二期は余裕なんですけどね~。)
というか正直、最近は何でもかんでも某要素扱いをされるので、どの辺りまでが平気なラインなのか分からなくなりました。殿下も確かbiim兄貴が使ったことで定着化したと思いますが、全然汚くも不快感もないですよね?
私は基本的に好きなものしか動画に使ってないので、それがマジ否定・ガチ批判されるのはやっぱり悲しいです。
とはいえ、やっぱり動画投稿者としては多くの人に動画を見ていただきたいと思っています。別に「某要素を入れない動画なら作る価値なんて無い!」なんて思っていないので、意識調査をして、特に某要素を嫌っている方々の考え方を理解して今後の編集方針の参考にしたいと思っています。どのラインまでなら多くの方に受け入れられるのか、また、自分の譲れないこととのすり合わせもしたいと思っています。
私は某要素が好きというよりは、biim兄貴(とその動画)が好きなので、biim兄貴的なネタは妥協したくありません。「はい、よーいスタート(棒読み)」とか、「みなさまのためにぃ~」とか「この先~、~する必要があったんですね」みたいなやつですね。
長々と語ってしまいましたが、皆様の意見を是非聞かせてください。

今後の予定

biimシステム・リスペクト動画、(後付けの)ゆっくり実況プレイは好きだし、続けます。なので私の今の作風が好きという方は安心してください。まだ手をつけていませんが、biim系動画として作りたいゲームが一本あるので、次回作はそれを予定しています。何かはお楽しみということで。
で、エンディングで言っていた「(需要は無いけど)やりたいこと」ですが・・・・・・初見の生声(と音声認識を使ったゆっくり)実況動画をやる予定です。YouTubeで。
これなんですけど、単純に私が”やってみたい”ってのが動機です。マジで需要とか絶対無いし、見てもらおうとも思っていません。私だって無名実況者の生声初見実況なんて絶対見ません。ただ、単に普通にゲームをやるだけじゃなくて、動画にしてみたいってのがきっかけです。あわよくば、見てくれる人がいたら良いな~、とか見れくれる人がいたら生放送とかやってみたいな~、とは思ってますが。
で、これは単純に私が普段ゲームで遊ぶ時間をそのまま動画にするだけで、編集とかも全然時間や力をかけずにやるつもりなのでbiim系動画の制作には影響はほとんどありません。安心してください。
私はbiim系動画などの後付けのゆっくり実況には結構拘りがあって、やっぱりある程度やり込んだゲームで、良いプレイ・濃い編集でやりたいと思っています。なので初見でやりたいことと、後付けゆっくり実況でやりたいことが全然違うので、別物として捉えていただきたいです。
それで動画でもお願いしたことですが、生声実況とかやり始めますが、それは見なくていいし、今までの活動を止めるわけじゃないので、どうか今後も応援していただけると嬉しいです。チャンネル登録やフォローを解除されると悲しいです。どうかよろしくお願いします。

コメント返信

主にYouTubeでコメント返信しています。やっぱり視聴者の方と直接やり取りできるのは楽しいです。
ニコニコ動画のは時間をみて追記します。

最後に

長くなりましたが、今後もbiimシステム・リスペクト動画をはじめ、色々頑張っていくので、どうかよろしくお願いします!

投稿者:

ゲン

ゲームのブログとゆっくり実況プレイやってます。 Twitter https://twitter.com/Gen8603 YouTube https://www.youtube.com/c/Gen8603 niconico http://www.nicovideo.jp/user/6209263

6 thoughts on “【裏話】がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻_RTA_33分56秒_Part3/3【コメント返信】”

  1. なんて真面目なんだ……
    例のアレに関しては私は好きなのでたくさんあると嬉しいですね。

    動画作りに関していろいろ思うところがありそうですが、これが俺の好きなこと面白いと思うことなんだよいいんだ上等だろ!の精神でいったらんかい!!(豹変)

  2. RTA動画面白かったです。
    個人的にはアレの要素が多い動画はあまり見たくありませんし、嫌になったらブラウザックします。
    ゆっくりにしゃべらせているならまだ大丈夫ですが、実際のボイスを使用されると正直気持ち悪いです。
    ただゲンさんがその要素を取り入れたいのに視聴者に合わせて動画を作るというのはやめたほうがよいと思います。
    自分も動画投稿をしていますが、自分がやりたいようにやらないと動画編集のモチベーションを保つが難しいと思います。
    長々と失礼しました。妖夢可愛かったです()

  3. ご意見ありがとうございます。
    私も好きで、どうしても譲れないものは沢山入れています。殿下やKNN姉貴大好き本当に憧れてる。

    勿論、biimシステムという形式・ぎゃてコラ妖夢や東方ネタ・ゆっくり音声など、絶対に譲れない部分や確固たる意思のあるものは自分の思うとおりにやっています。ただ、動画投稿者としてはやっぱり「見てもらいたい」というのがあります。
    私自身「例のアレ」なら何でも全部ちゅきという訳ではないので、そこら辺のバランスを考えたいと思っています。

  4. ご視聴ありがとうございました。楽しんでいただけたようで嬉しいです。
    貴重なご意見もありがとうございます。
    「苦手な動画は見ないようにする」のは良いことだと思います。私もそうしていますし、不快な思いをしながら視聴を継続するよりもずっと有意義だと思います。
    語録はOKだけど、音声はNGというのは参考になります。よく考えれば合成音声の実況動画なんだから生声が苦手な人が多いのは当然でしたね。しかもその声の主がアニメ声優さんどころかホモビ男優さんですものね。言われてハッとしました。

    私としては、できれば使いたい音声もあれば、無理して使うほどでもない音声もあります。
    自分がやりたい事をやるのもそうですが、動画を見てもらえることも動画編集のモチベーションになるので、そのバランスを考えたいと思っています。
    妖夢ちゃん人気投票4位おめでとう!

  5. RTA動画拝見させて頂きました。

    編集に関しての意見なのですが、私の場合はゲームが好きでRTA動画を見ているだけなので、例のアレに関わらず過度な編集がされていると残念だと感じます。面白くしたいという考えは悪くないと思いますし、解説が入っている事もありがたいので編集が不要とは思いません。ゲームの演出や音楽など、そういった良い部分が伝わるようになっていればいいと思います。

    今後の活動も応援してます。頑張って下さい。

  6. 動画視聴とコメントありがとうございます。
    そこら辺に関しては私も色々思うことがあります。ちょっと長くなり、また折角のご意見に対して否定的な内容になるかも知れませんがご了承ください。

    私も、プレイしているのは大好きなゲームソフトなので、その魅力や面白さは損なわずに伝えたいと思っています。
    工夫として、ゲーム画面を大きく見せたり、右枠でセリフや演出、ストーリーの補完をしたり、メイン画面の演出の邪魔になりそうならゆっくり音声をオフにしたりしています。ただ、RTAというプレイ内容である以上、そのゲーム全ての魅力を伝えることはできないと思っています。今回のゴエモンだったら二人プレイの楽しさ難しさ、豊富なミニゲーム、道場で習得できる術、見世物小屋などのネタ要素など、大部分をお見せできませんでした。その関係で聴けないBGMなどもありました。
    なので「RTA動画」として魅力のあるものを作りたい・見てもらいたいのですが、私のはガチRTAでは無くエンタメRTAです。個人的な考えですが、私はRTAなら最速記録のものや、新チャート提案用以外の動画はあまり価値がないと思っています。
    解説という点では有益性が出てくるかもしれませんが、私自身がガチ勢でないのと、私がやっているゲームはメジャーなので大抵はガチ勢が肉声や字幕あるいはブログなどで既に解説をしています。また解説を主体にする場合なら適宜中断やカットを使って成功例や失敗例、操作方法などを載せた「RTA解説動画」にするのが最善だとも思います。

    結論として、(ガチ勢やRTA警察の方から怒られそうですが、)
    「”RTAという縛り内容(ルール)の”ゆっくり実況プレイ」、雑に言い換えるなら「ゆっくりがRTAやってみた」となるので、”動画”として、見応えのあるものを作りたいと考えています。そのためにプレイ内容やトークの内容は頑張りますが、あくまで”動画”の良さを追求したものです。編集もその一環で、”動画”を良くするためにしています。ガチガチのガチ勢ならプレイやそのゲームに関する話だけでも面白い”良い”ものができるのでしょうが、私はそこまでできないので、それ以外の”良さ”も求めています。

    ”良さ”というのは千差万別それぞれ違うので、今回「例のアレ」に関する意見を伺わせていただきました。
    自分にとっての”良さ”と、他大勢の”良さ”とのすり合わせをしたいと思っています。

    ただ、「ゲーム自体の魅力を楽しみたい」という大筋の部分では完全同意見です。
    応援ありがとうございます。これからも”ゲーム動画”としての楽しさを提供できるよう頑張ります!

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